As we all know, there are 2 ways to model the 3D of twisted blades,One of them is called the rotation method!
将不同角度的轴面截线旋转一定的角度的所有边进行边界混合,就能得到叶片工作面和背面!此前我也一直是这么做的,录制的教程中也是用的这样的方法,今天偶然看到另一种更简单的思路,虽然同为旋转法,但是大大简化了流程,不得不佩服一波!
首先先来看看常规的旋转法
不同的截线旋转不同的角度用来创建如图所示的面组,这样做我们可能需要重复操作10次以上的旋转面命令,这显然不是最优解!对比下来下面这种方法更快捷!
这里我采用的是SCDM软件来演示,其他软件操作步骤基本一致!
一、打开或者导入二维图
因为这种方法是旋转法的延伸,所以在建模之前依然要准备好工作面和背面的截面型线二维图,如下所示:
打开SCDM,然后先打开工作面的dwg或者dxf格式的二维图,打开后如下所示:
二、阵列草图
第一步中导入的二维图实际上是由若干组曲线组成的,我们可以鼠标左键拖动全选导入的图形,点击菜单栏的阵列按钮,然后在左侧的窗口中修改要阵列的数量及对应的角度,我这里是包角是120°所以要阵列13个(因为第一个截线是0°)!
阵列完成后效果如下所示:
具体操作查看下方动画:
看到这个图一下就明白了,这个是一步到位旋转了所有截线而已,省去了至少10步,唯一带来的问题可能是线条变密容易误选,所以这里边界混合(放样)的时候选择要各位注意,按照顺序选择0,1,2,3、、、、对应的型线即可!
具体操作查看下方动画:
背面也用相同的方法实现即可!
三、总结
这是令我眼前一亮的操作,很多时候我们只有去接触更多的东西才能发现不一样的美!
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学到了
SW可以阵列草图吗
不可以吧😁
我也用sw没做出来
阵列的思路很惊艳👍