Design Modeler软件基础

释放双眼,带上耳机,听听看~!

一、Design Modeler软件基础

1. 打开软件:在WorkBench(WB)中任何包含 “Geometry”的模块都可以进入DesignModeler(DM)

Design Modeler软件基础

2. 阅读软件界面:熟悉DM功能,遇到不懂得,在help文档中查找搜索相关名词(**别怕麻烦,慢即是快**),记住DM的定位,进行模型修缮以及简单建模工作。
– File:文件的导入、导出、保存/自动保存
– Create:创建特征
– Concept:概念建模
– Tools:(1)在Tools–Option中对软件进行简单配置,如单位、工具菜单、图形显示、自动保存频率,第一次使用DM时建议进行配置;(2)添加插件;(3)高阶操作,如镜像、合并、投影、修复,面分割等;
– Units:仅修改显示的单位制,只有在Tools中修改的单位制会在下次打开DM时仍生效。
– View:视图显示设置,如显示实体、线框、阴影、边角等
– Help:帮助
– 其他信息:坐标系、标尺、窗口底部的状态信息、鼠标功能(除对当前视图进行缩放、旋转外,**单击鼠标右键显示选择过滤器、视角放等功能,非常实用**)

Design Modeler软件基础

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3. DM建模流程:建立基础平面—绘制草图—生成特征,然后针对多个特征进行高阶处理。
– 建立新平面:除基础坐标系中的三个平面外,DM提供八种建立新平面的方式,另外还可以进行位置偏移和翻转坐标轴方向/平面法向

– 在平面下建立并选中Sketch,点击进入Sketching模式,通过Draw,Modify,Dimensions,Constraints完成精确的草绘图纸,草绘图形的相关尺寸参数可以在Details View中修改,

– 点击切换至Modeling模式,基于草图生成实体特征,注意:(1)最好一个草图去生成一个特征;(2)注意区分特征所依附的平面和草绘

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后陆续会更新草绘、建模、修模基础内容,帮大家快速把软件用起来。

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