为什么用动网格或者重叠网格计算时,固体域wall和流体域wall接触之后不会反弹?

比如模拟一个小球坠落入井,在下沉过程中因为6自由度左右晃动,碰到井的边界,不会反弹,而是继续计算,之后小球就穿墙出去,到计算域外面了。之后发现动网格中有接触检测选项,好像要用到udf,看了fluent帮助文档后也没有找到相关指导,大多数时关于DPM接触的。请教大神如何解决.

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