本人在近期的学习过程中,发现在CFX中设置旋转壁面的边界条件时,对于blade、hub和shroud三个面的设置存在一些困惑,是否需要设置Wall Velocity呢?我在看一些资料的过程中,发现有的根本没有设置这一项,但有的却将这三个边界的Wall Velocity设置为0,还有另一种则是将blade和hub的速度设置为0,而将shroud面设置为Counter Rotating wall。这三种设置都可以吗?
关于在CFX中的旋转壁面设置问题
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